У цифрових освітніх центрах від ЮНІСЕФ для навчання дітей використовуватимуть платформу Minecraft Education
У цифрових освітніх центрах від ЮНІСЕФ для навчання дітей використовуватимуть платформу Minecraft Education
Для 50 педагогів, що працюватимуть у цифрових освітніх центрах, мережу яких відкриває в Україні ЮНІСЕФ, організували тренінги, де вони вчитимуться використовувати в навчальному процесі ігрову платформу Minecraft Education Edition. Про це MediaSapiens повідомили в ГС «Освіторія», що реалізує проєкт за підтримки ЮНІСЕФ та за кошти Глобального партнерства заради освіти.
«Метою проєкту є забезпечити дітям, що постраждали від війни, більш якісний доступ до цифрової освіти та можливостей дистанційного навчання, забезпечуючи подолання освітніх втрат, — розповіла координаторка проєкту ГС «Освіторія» Марія Бойко. — Одним з напрямків є підготовка працівників Цифрових освітніх центрів до впровадження імерсивних технологій, зокрема використання навчальної платформи на основі ігор — Minecraft Education».
Пілотне навчання відбулося 2–5 жовтня. До кінця 2023 року ЮНІСЕФ планує створити понад 50 цифрових освітніх центрів, які забезпечать доступ до формальної та неформальної освіти для більш як 50 тисяч дітей в Україні. Відповідно до цього плану ГС «Освіторія» має на меті навчити 100 працівників таких центрів до літа 2024 року.
Як відомо, освітня платформа Minecraft Education Edition була розроблена на основі популярної відеогри Minecraft, яка дає гравцям змогу використовувати 3D-блоки для створення власних світів та досліджувати світи, створені іншими. Вона розроблена спеціально, щоб надихати учнів на творче та інклюзивне навчання через гру. Minecraft EE активно використовують як навчальний інструмент у школах по всьому світу.
Вчителі можуть використовувати Minecraft EE, щоб:
- допомогти учням вивчати математику, історію, географію та інші предмети;
- сприяти розвитку творчих здібностей школярів;
- підвищити залученість та мотивацію учнів через ігровий формат;
- навчати конкретних концепцій або навичок (управління ресурсами, програмування);
- врегулювати психоемоційний стан школярів;
- персоналізувати навчання під конкретні потреби учня чи учениці.
Згідно з дослідженнями, використання Minecraft EE на уроках заохочує учнів до командної роботи та вчить виражати себе.
«Педагоги на тренінгу розробляють орієнтовний план з впровадження Minecraft Education в освітній процес своїх цифрових освітніх центрів. Враховуючи індивідуальні потреби кожного цифрового освітнього центру, розробляється програма підтримки, за якою фасилітатори отримуватимуть консультації, візьмуть участь в онлайн-зустрічах, на яких розширять свої знання та вміння щодо використання ігрового навчання для досягнення освітніх цілей», — розповіла Марія Бойко.
За її словами, вже є приклади практичного використання Minecraft Education у навчанні учнів Харківської та Запорізької областей. Учасники тренінгів провели заняття для школярів, віком 8–11 та 15–17 років, на яких учні будували школу мрії, безпечні будинки та дізнавалися про безпечну роботу в інтернеті.
Нагадаємо, 16 жовтня компанія-розробник Mojang Studios повідомила, що продажі гри «Minecraft» досягли 300 мільйонів копій, забезпечивши їй абсолютне лідерство серед відеоігор.
На фото — Minecraft Education Edition
Фото: Minecraft