
«Крісло редактора»: в Україні створили гру про роботу медіа напередодні виборів
Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter —
ми виправимo
«Крісло редактора»: в Україні створили гру про роботу медіа напередодні виборів


Онлайн-журнал «Хмарочос» випустив гру «Крісло редактора», в ході якої гравець стає головним редактором найбільшого медіа вигаданої країни та за десять днів до виборів має розкрити змову у владних кабінетах. Про це повідомив співзасновник журналу Тарас Кайдан.
Дія гри відбувається в невеликій гірській країні Соновії, яка рік тому виграла війну із сусідньою Бакією за Рудний Край — регіон із покладами рідкісноземельних металів. Через війну в країни накопичились борги: зброю постачав союзний блок, який тепер чекає на виплати.
За десять днів у Соновії відбудуться перші повоєнні вибори. Керівна партія пропонує віддати видобуток іноземному консорціуму за частку прибутку, тоді як опозиція — будувати власне перероблення металів і високотехнологічну індустрію.
Гравець очолює комерційне онлайн-видання «Пульс», яким володіє олігарх з інтересами в металах і політиці. Щоранку редакція отримує нові інфоприводи: вірусне відео про отруєну річку, злиті листи будівельної інспекції, постановне відео зі «свідком» воєнних злочинів, щоденники генерала про війну.
Кожен матеріал можна опублікувати, перевірити, передати іншим медіа або проігнорувати. Через кілька днів редакція зіштовхується з наслідками своїх рішень: спростування міністерства, судовий позов від корпорації, дзвінок власника медіа або колега йде з редакції через етичні розбіжності.
За словами розробників, всі проблеми і рішення у грі створені на основі реальних подій під час конфліктів по всьому світу: піар-кампанії під чужим прапором, шахраї зі «списками обміну полоненими», синхронні «цитати» в медіа, тиск на редакцію. Гасло гри: «Соновія вигадана. Методи маніпуляцій — справжні».
Розробники розглядають «Крісло редактора» також як проєкт із медіаграмотності. Гравець бачить методи маніпуляцій зсередини редакції і щовечора отримує розбір дня про те, що було правдою, а що — фейком.
Проєкт розрахований на широку аудиторію, зокрема на студентів-журналістів і викладачів медіаграмотності. Обсяг гри — 10 днів і 44 рішення. Одне проходження триває 30-40 хвилин.
Гра є безплатною та доступна за посиланням зі смартфона або комп'ютера. Попередня реєстрація не потрібна.
Нагадаємо, раніше в Україні створили інтерактивну гру «Media Minds», яка навчає підлітків і молодь розпізнавати маніпуляції та безпечніше поводитися в цифровому просторі.
Фото: Тарас Кайдан












