У Disney навчилися «відчувати» пласкі зображення
Технологія працює наступним чином: через дисплей надходять незначні вібрації, що дозволяють відчувати заглибини, випуклості та краї об’єкту.
Тобто вібрації спонукають повірити, що поверхня до якої торкаєшся, має текстуру.
«Наш мозок сприймає тривимірну поверхню здебільшого як інформацію, отриману внаслідок натягнення шкіри», - цитує BBC Івана Пупирєва (Ivan Poupyrev), який очолює групу розробників з лабораторії Disney у Пітсбурзі.
У цьому відео наочно показано, як люди відчувають форму яблук, ананаса, викопних залишків.
Щоб спонукати мозок повірити, що людина торкається справжнього рельєфу, вібрації з екрану штучно натягують шкіру пальців так, що відчувається випуклість, незважаючи на те, що поверхня тачскріну гладка.
Чим об’ємніший предмет, тим сильніші вібрації потрібні для імітації відчуття.
Дослідники розробили алгоритм, за допомогою якого можна «задавати» текстури різних об’єктів. Вони запевняють, що його легко встановити в уже існуючі системи тачскрінів.
«Наш алгоритм – це набір засобів контролю, які дозволяють дуже швидко настроїти тактильні відчуття на окремі візуальні артефакти», - пояснює доктор Алі Ісрар (Ali Israr), який працює над розробкою.