У «Call оf Duty» почали використовувати штучний інтелект для виявлення мови ворожнечі
Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter —
ми виправимo
У «Call оf Duty» почали використовувати штучний інтелект для виявлення мови ворожнечі
У відеогрі-шутері «Call оf Duty» розробники почали використовувати штучний інтелект для виявлення мови ворожнечі в голосовому чаті під час гри. Технологію, що працює в режимі реального часу, тестують у США в іграх «Call оf Duty» «Modern Warfare II» та «Warzone», повідомив SkyNews.
За даними видавця Activision, інструмент має назву ToxMod, він був створений компанією Modulate. Додаючи його, розробник хоче зробити гру «веселим, чесним і приємним досвідом для всіх гравців».
У такий спосіб розробник намагається зменшити прояви токсичної поведінки під час використання його відеоігор, особливо в питаннях гендерної та етнічної належності. Відомо, що в «Call оf Duty» щомісяця грає близько 90 мільйонів людей.
За даними Sky Broadband, кожна десята геймерка має суїцидальні думки після хейту, з яким стикається в ході онлайн-спілкування, граючи в шутери.
Зазначено, що гравці «Call оf Duty» не зможуть відмовитися від прослуховування чату ШІ, хіба що повністю вимкнуть його.
Технологія буде розгорнута вповні у грі «Modern Warfare III», офіційний вихід якої запланований на 10 листопада.
Нагадаємо, українська компанія GSC Game World презентувала новий офіційний трейлер гри «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» на своєму ютуб-каналі. Її реліз очікується у 2024 році.
Фото: Activision