Закривається культовий американський геймерський журнал GamePro
Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter —
ми виправимo
Закривається культовий американський геймерський журнал GamePro
Американський геймерський журнал GamePro, видання із 22-річною історією, яке стало символічним брендом медіабізнесу сполучених штатів і супутником юності декількох поколінь, закривається через відсутність бажаних фінансових успіхів.
Про рішення закрити GamePro оголосила компанія-власник видання IDG. Крім паперової версії журналу буде закрито і офіційний сайт Gamepro.com, незважаючи на рекордно високу відвідуваність протягом останнього періоду. Більшість працівників звільнено, декільком, зокрема нинішньому президенту GamePro Media Марсі Ямагучі Хьюзу (Marci Yamaguchi Hughes), запропоновано посади у департементі GamePro Custom Solutions.
До цього, у липні, IDG провела реструктуризацію GamePro, зробивши видання із щомісячного щоквартальним. Однак подібні зміні не дали бажаного результату – і хоча співробітники журналу і надалі залишалися задоволеними кінцевим продуктом, творчі успіхи не стали для IDG вагомим аргументом проти відсутності успіхів фінансових.
GamePro, July 2009. Ексклюзивний фотосет Bioshock-2. Фото: GamePro.
Історія GamePro розпочалася у травні 1989 виходом щомісячного журналу, розширення бренду відбулося у травні 1996-го, коли з’явилася онлайн-версія видання.
Рішення про закриття GamePro прийняв Майк Кіссеберт (Mike Kisseberth), голова медіагрупи IDG із споживчих питань і питань малого бізнесу.
«Американська редакція і співробітники, які були сконцентровані на бізнес-питаннях, докладали колосальних зусиль, для того, щоб GamePro отримав пристрасну, дійсно лояльну аудиторію, і я вдячний їм за їхню самовідданість і важку роботу протягом всих цих років», – зворушливо попрощався із своїм штатом Майк Кіссеберт.
Втім, після цього додавши: «GamePro, як і будь-який бізнес, повинен звірятися із тенденціями індустрії і оцінювати економічні реалії тверезо».