От «Игры престолов» до «Пеппы Пиг»: миры, куда уже переселились люди, большие и маленькие

От «Игры престолов» до «Пеппы Пиг»: миры, куда уже переселились люди, большие и маленькие

12:30,
16 Червня 2019
5960

От «Игры престолов» до «Пеппы Пиг»: миры, куда уже переселились люди, большие и маленькие

12:30,
16 Червня 2019
5960
От «Игры престолов» до «Пеппы Пиг»: миры, куда уже переселились люди, большие и маленькие
От «Игры престолов» до «Пеппы Пиг»: миры, куда уже переселились люди, большие и маленькие
Телесериалы и соцмедиа являются инкубаторами эмоций. Искусство создает и продает как коммерческий продукт именно эмоции, рацио в этом плане не продается. Рацио - это продукт для рабочего времени человека, а эмоции - для свободного.

Но эмоции должны возникать и удерживаться вполне рационально, поскольку мы сами рациональны. Они должны в определенных контекстах нарастать, а в других - падать. Они должны иметь достоверные контексты своего возникновения.

Одни эмоции канализируют другие, создавая в результате ощущение разрешения внутреннего кризиса человека. Человек сознательно выбирает тот набор, который приведет его к эмоциональному сдвигу.

Люцифер, экс-дьявол, из одноименного сериала, например, становится положительным героем, живя на Земле. Он весь состоит из эмоций, поскольку для него в нашем мире нет ограничений, он может брать из него все, что ему нравится.

Кстати, ни рай, ни ад не прельщают демонов и ангелов, они почему-то хотят жить с нами. То есть наш мир, который мы часто не любим, явно лучше их мира, что, несомненно, должно нам понравиться. Когда человек проводит много времени в виртуальном мире, он берет оттуда много эмоций и информации, и это поток заменяет ему то, что ранее приходило из стандартного печатного мира. Печатный мир сохраняет лишь часть своих позиций в рамках рабочего дня человека, а  большая часть оказалась потерянной в рамках свободного времени. Причем, как показывают исследования, из виртуального мира можно даже продиктовывать политические предпочтения аудитории [1].

Это связано также с тем, что телесериалы являются предметом серьезных обсуждений, примером чего, к примеру, стала «Игра престолов». Она заменила собой новости: «Теперь, когда шоу заканчивается, и даже в дни, когда выходят реальные новости, Игра престолов может доминировать в онлайн-дискурсе и групповых чатах повсюду. Эта сила является рудиментарной, вытекающей из более раннего времени, которая была перенесена в нашу культуру благодаря тому, что началась в другую эпоху. Если новые научно-фантастические драмы или даже приквел «Игры престолов» станут огромными хитами для HBO, они, вероятно, не будут иметь такого же эффекта. У них будет фанатская база и бурная дискуссия, но я не уверен, что в этой раздробленной потоковой среде они могли бы быть такими же центральными, как Троны» ([2]. Читайте также анализ зрительского обсуждения сериала [3, 4, 5, 6]). То есть в будущем при хорошо сделанный телесериалах информация о французских «желтый жилетах» будет скрыта под массовым обсуждением телесериала.

«Игру престолов» даже изучают/обсуждают не с обывательских, а с научных позиций. У военных появляется тематика «драконы и военно-воздушные силы» [7],  у политологов звучат оценки политической философии Дейнерис. И они достаточно серьезны: «у обычного гражданина понимания природы авторитаризма нет. А сериал эту природу выпятил. В предыдущие сезоны нас, наверное, увлекала такая маккиавеллистская игра - в союзы, в борьбу за престолонаследие. Это все принимало отдаленно цивилизованные формы, пока все оставались живы, все кланы, основные политические силы были живы. Кто-то кого-то травил периодически, а в это время где-то за морями поднималась, вся в белом, предводительница оппозиции. Chainbreaker [«разрушительница оков»]. Белая Дейенерис. И вроде бы ее так и пытались представить: она действительно в белом, она освобождает города, отменяет рабство, люди к ней тянутся, вступают в ряды ее армии и идут бороться за правое дело. Но на самом деле Дейенерис, по-моему, с самого начала правильно - то есть последовательно - говорит о том, что ей нужен трон. И чем дальше сериал, тем явнее становится этот тезис. Ее главный драйвер - борьба за власть ради самой власти. Она придумывает обоснования. Чтобы выиграть одобрение народа, заполучить его любовь, она говорит: «Я иду на трон, чтобы жизнь в Семи королевствах стала счастливой, без тиранов и так далее.» Но это лишь попытка получить народную поддержку. Сама она руководствуется исключительно жаждой власти. В последнем сезоне и особенно в последней серии мы видим, до чего это желание ее доводит. По сути в последнем сезоне нам показывают ситуацию, когда все погибли и осталось две силы. Это Серсея, которая держит оборону в замке за стенами крепости, и Дейенерис. Серсея - обезумевшая королева, которая правит исключительно за счет страха. Дейенерис - белая королева: за все хорошее, против всего плохого. Это две разные концепции суверенной власти. Серсея - власть, которая основывается на страхе. Это гоббсианская такая концепция, а Дейенерис (до последнего момента) была противопоставлена ей. Она скорее олицетворяла концепцию монаршьей власти, основанной на любви между монархом и его народом» [8].

Но интерпретации политологов остаются в политической науке, а зрители могут делать из сериала совсем другие выводы. Например, критиков все время удивляла достаточная брутальность, что в определенной степени свидетельствует о потребности и в такой эмоции для современного человека, который ее потерял в нынешней своей комфортной жизни.

Психолог М. Керр (ее сайт), являясь специалистом по страхам и обработке эмоциональной информации, например, также смотрит и на фильмы. Она может детально ответить на вопрос, например, почему мы любим серийных убийц  [9 - 10], почему люди готовы платить за то, чтобы их напугали [11].

По собранным ею материалам она в свое время пришла к выводу, что появится множество фильмов о зомби. И этот прогноз она дала еще до появления «Ходячих мертвецов»: «Это было сразу после рецессии. 2008, 2009 было временем, когда много миллениалов выпускались или поступали в колледж. Этот страх отражал их эмоции выхода в мир без реальных надежд. У меня нет доказательств в поддержку этой теории, но думаю, что они реально были обеспокоены апокалипсисом, который случится с их поколением. Нарратив с зомби, вероятно, очень хорошо оказался с ними связанным: все надежды улетучились, а они попали в мир, где человек есть человека, пытаясь получить работу» [12]. Внезапная известность пришла к ней после книги 2015 года «Крик. Пугающие приключения в науке о страхе» [13]. Ее первые три части так и озаглавлены: Физические страхи, Психологические страхи и Реальные страхи.

Перед нами действительно серьезные переживания, которые испытывает человек в своем кресле. Так, исследователи  установили, что за 90 минут фильма ужасов средний зритель сжигает 184 калории, что равняется результату получасовой прогулки или содержится в большой шоколадной плитке [14]. «Челюсти» Спилберга сожгли 161 калорию, «Экзорсист» - 158.

Просмотр фильма ужасов, как ни странно, существенно улучшает настроение, скачок адреналина уменьшает беспокойство и разочарование [15]. Единственное ограничение, что это происходит с теми, кто добровольно включается в просмотр фильма ужасов.

Профессор Э. Форти считает так: «Просмотр медиа с высоким уровнем стресса может быть волнующим и снимающим стресс. Два защитных механизма, замещение и проекция, могут это объяснить. Вместо того, чтобы конфликтовать с коллегой, который распускает о вас слухи на работе, ваше разочарование и гнев выходят с помощью насилия серийного убийцы в кино».

То есть медиа с высоким уровнем стресса канализирует негативные эмоции: унижение, отвержение, стыд, гнев, сожаление и злость.

На фоне появления статистики по поводу уровня самоубийств американской молодежи с 1975 по 2016 гг., где с 2007 г. показан рост смертей девочек [16 - 17], особо значимой становится работа Э. Форти о депрессии и смерти [18]. В ней она перечисляет приметы депрессии у молодежи. Это важно, поскольку 13.6% опрошенных американских студентов и 46% канадских занимались планированием своей смерти.

Интересно, какова статистика просмотров фильмов ужасов в одной стране и в разных, что даст еще один вариант оценки уровня счастья, поскольку людей тянет на такие фильмы неспроста.

Все это в какой-то мере вопрос, почему мы не любим смотреть фильмы про жизнь. И это понятно, жизнь находится слишком близко, на расстоянии протянутой руки, в ней нет ничего захватывающего, в ней нет интриги и страха.

Поэтому вполне понятна такая переписка 11-летней девочки Виктории с премьер-министром Новой Зеландии Ардерн. Девочка попросила премьера наделить ее телекинетическими способностями, чтобы она могла все выяснить о драконах. В качестве взятки она приложила 5 новозеландских долларов. Премьер деньги вернула и поблагодарила девочку за ее интерес. Она написала: «Мы с интересом услышали ваши соображения по поводу физики и драконов, но, к сожалению, в настоящий момент мы не занимаемся работой в какой-либо из этих сфер. [...] Я возвращаю вам присланные деньги и желаю всего наилучшего в поисках телекинеза, телепатии и драконов». А в конце письма премьер приписала: «P.S. Я все равно буду послеживать за этими драконами. А они носят костюмы?» [19]. Девочка заинтересовалась телекинезом из-за фантастического сериала Netflix «Очень странные дела», где у героини есть такие способности. Правда, хватит ли драконов для военных действий в «Игре престолов», волнует и взрослых зрителей.

Люди получают опыт, которого они лишены. Например, опыт взаимодействия людей и роботов, поскольку роботы стали достаточно частыми героями сериалов. Современные военные проводят даже свои собственные конференции на тему использования роботов в будущих военных операциях, рассматривая, как и кем будут приниматься решения на применение оружия против человеческой силы противника. То есть связь развития военного инструментария и искусственного интеллекта давно занимает внимание у военных [20, 21, 22, 23, 24].

Перед нами другой уровень мышления и планирования. Поэтому не уходит из поля зрения военных и проблема влияния в виде «битвы представлений», поскольку они напрямую предопределяют принятие решений. И сериалы тоже стоят в ряду средств такого рода. Как пишут исследователи: «В этой информационной среде противники, соперники и другие акторы используют информацию для влияния на лиц, принимающих решения, и внутренние и международные мнения для того, чтобы управлять восприятиями, формировать политику, сдерживать неблагоприятные действия и принуждать к благоприятному поведению» [25].

Следует также признать, что сегодня проведен большой объем экспериментов в сфере восприятия кино, что дает возможность более целенаправленно управлять зрителем. Вот лишь некоторые примеры:

- при восприятии нарративов люди порождают реакции, сходные с теми, как если бы они принимали участие в реальных событиях [26];

- люди ментально кодируют происходящее так, как если бы они были реальными участниками нарративных событий [27];

- экспериментально подтверждается, что создатели фильмов контролируют визуальное поведение зрителей [28];

- нейроисследования демонстрируют, что изменения в нарративном напряжении подавляет внимание к визуальной периферии [29]. 

 Сегодня в принципе нейропсихология может достаточно подробно анализировать, какие процессы имеют место в голове у человека, когда происходит развитие нарратива [30].

Мы также сталкиваемся с феноменом реализации в мире того, что было предложено в сериале. Северная Ирландия получает туристические деньги, поскольку туда ездят люди смотреть на места съемок «Игры престолов» [31]. И это приносит 40 миллионов в год, которые приходят с 120 тысячью туристов. Имена героев сериала стали давать новорожденным [32].

Есть и другие варианты перехода в реальность. Сериал «Черное зеркало» стал реализовываться в системе социальных кредитов в Китае ([33], см. подробнее о китайской системе [34 - 36]). И это происходит не только в Китае - Британия, как оказалось, стоит на втором месте после Китая по числу камер слежения на душу населения [37].

Виртуальные миры тоже вызывают отторжение. Более миллиона зрителей, например, подписали петицию переснять восьмой сезон «Игры престолов» [38]. Люди хотят, чтобы их виртуальный мир был «их», а не чужой.

Все это отражение эмоциональной тональности населения Земли, что позволяет задуматься, что они чувствуют в наше время и почему. Анализ эмоций в соцсетях сегодня активно используется для предсказания политических процессов. Это, к примеру, работы К. Леетару [39 - 41]. Такой подход позволяет увидеть приход протестной арабской весны. Например, в Египте 2011 г. были самые негативные оценки за тридцать лет. Близкое падение обнаружилось в Тунисе и Ливии. Когда на эти оценки наложился рост цен на продовольствие, он и вызвал протесты.

Но есть и более отдаленные от политики исследования, например, песенные. Как оказалось, с 80-х годов в песнях стали превалировать мотивы печали и одиночества. Это исследования Л. Шамира (его сайт)  [42 - 43]. Эмоции ярости удвоились за 65 лет, произошел на 50 % рост выражения страха. Радость, уверенность, открытость постоянно падают.

Шамир говорит, что есть существенное различие между лирикой пятидесятых и 2015-2016 гг. Эти исследования подтверждаются другими. Здесь, например, были сформулированы характеристики успеха песни [44]. Оказалось, что они  должны быть более счастливыми, более яркими, менее печальными, более подходящими для танца и т.д. Успешные песни редки, их не более 4 %.

Если взрослые переживают за судьбы героев «Игры престолов», то маленькие дети волнуются по поводу поросячьего семейства, которое крутится вокруг Пеппы Пиг [45].

Это особое семейство, поскольку оно достигло коммерческого успеха в размере одного миллиарда  трехсот тысяч долларов. Большую долю сюда внес Китай, поскольку фильм ворвался туда в 2015, когда в стране был год свиньи. Было продано 40 миллионов книг. А число просмотров достигло 60 миллиардов. Это при  том, что Китай строго регулирует количество переводных иллюстрированных книг для детей [46].

Исходный успех пришел от вопроса одного из детей создателей фильма по поводу того, почему в типичной анимации отсутствуют родители, а живут только дети. Поэтому в мире Пеппы поселились не только дети, но и мама и папа, а также дедушка и бабушка.

Взрослые критики нашли, за что поругать фильм. Это и усиление гендерных стереотипов, это и отражение модели мира среднего класса, это даже опасность - в Австралии был запрещен эпизод фильма, где Пеппа убеждает своего братика, что пауки не могут принести вреда.

Пеппа стала героем-девочкой, которого не хватало. Идея семьи тоже дала новизну. Каждый пятиминутный эпизод выстроен по модели трехактной структуры. После Введения следует Проблема, а потом и Решение. В результате у Пеппы на канале YouTube есть 8 миллионов подписчиков и З миллиарда просмотров.

Автор первых серий, чьим голосом говорит также Мисс Кролик, рассказывает, что ее дочь с гордостью сообщает это всем вокруг [47].

И, как всегда, с известностью приходит множество проблем. Австралийские имамы требуют создать альтернативную анимацию без героини-хрюшки [48]. Хотя по официальной статистике в Австралии только 2% мусульман. Китайский видеоканал заблокировал Пеппу, поскольку она, благодаря одной интернет-группе, стала ассоциироваться с анти-истеблишментом и гангстерами [49]. Ее используют в подрывных мемах, пародийных видео и вульгарных шутках. Появилась вполне серьезная статья врача, что поскольку Пеппу смотрят в 180 странах, надо обратить внимание, что в фильме неправильно оказывается первичная медицинская помощь [50]. И врач дотошно разбирает три случая оказания медицинской помощи.

В целом все это интересные примеры того, как общественное виртуальное  пространство сразу пытаются «приватизировать» в рамках своих, возможно, вполне справедливых, а возможно и нет - целей.

Литература:

1. Gierzynski A. The Political Effects of Entertainment Media: How Fictional Worlds Affect Real World Political Perspectives. - Lanham etc., 2018

2. Дрейфус Э. Игра престолов - последнее великое шоу, которое объединяет нас // www.wired.com/story/game-of-thrones-watercooler-show/

3.  Arkin D. 'Game of thrones' theories and buzz: will dagger wielding Arya kill Cersei // www.nbcnews.com/pop-culture/tv/game-thrones-theories-buzz-will-dagger-wielding-arya-kill-cersei-n1000796?cid=referral_taboolafeed

4.  Arkin D. 'Game of Thrones' theories and buzz: Does Daenerys have more dragons? // www.nbcnews.com/pop-culture/tv/game-thrones-theories-buzz-does-daenerys-have-more-dragons-n1003776

5. Arkin D. 'Game of Thrones' theories and buzz: Will Arya take revenge against Daenerys? // www.nbcnews.com/pop-culture/tv/game-thrones-theories-buzz-will-arya-take-revenge-against-daenerys-n1006406

6. Trammell K. Why 'Game of Thrones' fans aren't happy with this final season // www.cnn.com/2019/05/17/entertainment/game-of-thrones-season-8-fans-unhappy-trnd/index.html

7. Драма с драконами: у «Игры престолов» проблемы с военно-воздушными силами (The National Interest, США) // inosmi.ru/social/20190511/245056882.html

8. Дейенерис сошла с ума? С точки зрения политической философии - необязательно // www.bbc.com/russian/features-48293907

9. Kerr M. Science, Fear, and Film: A Month of Adventures // www.margeekerr.com/2016/05/02/science-fear-and-film-a-month-of-adventures/

10. Kerr M. Why do we love serial killers? // www.margeekerr.com/2016/02/10/why-are-we-interested-in-serial-killers/

11.  Kerr M. Why we love to be scared? https://www.psychologytoday.com/us/blog/why-we-scream/201510/why-we-love-be-scared

12. Pinsker J. Why People Will Pay to Feel Scared // www.theatlantic.com/business/archive/2015/10/why-people-pay-to-feel-scared/413038/

13. Kerr M.  Scream. Chilling Adventures in the Science of Fear. - New York, 2015

14. Didimus J. Watching horror movies may burn nearly 200 calories in 90 minutes // www.digitaljournal.com/article/335735

15. Leary A. Watching high-stress TV shows like Killing Eve calms me down. I decided to find out why // hellogiggles.com/reviews-coverage/tv-shows/high-stress-tv-shows-killing-eve-calm-me-down/?utm_source=twitter.com&utm_medium=social&utm_campaign=social-share-article

16. Ruch D.A. a.o. Trends in Suicide Among Youth Aged 10 to 19 Years in the United States, 1975 to 2016 // jamanetwork.com/journals/jamanetworkopen/fullarticle/2733430?utm_source=For_The_Media&utm_medium=referral&utm_campaign=ftm_links&utm_term=051719

17. Edwards E. Suicide rates are rising among young girls, study finds // www.nbcnews.com/health/kids-health/suicide-rates-are-rising-among-young-girls-study-finds-n1006911

18. Forti A. Depressed and Dying // inbetween.ca/depressed-and-dying/

19. Премьер Новой Зеландии вернула 11-летней девочке «взятку за драконов» // www.bbc.com/russian/news-48265284

20. Etzioni A. a.o. Pros and Cons of Autonomous Weapons Systems // www.armyupress.army.mil/Journals/Military-Review/English-Edition-Archives/May-June-2017/Pros-and-Cons-of-Autonomous-Weapons-Systems/

21. Chesebrough D. a.o. Defense Department Struggles to Define Autonomy // www.nationaldefensemagazine.org/articles/2018/9/13/defense-department-struggles-to-define-autonomy

22. Gronlund K. State of AI: Artificial Intelligence, the Military and Increasingly Autonomous Weapons // futureoflife.org/2019/05/09/state-of-ai/

23. Hoffman F. The hypocrisy of the techno-moralists in the coming age of autonomy // warontherocks.com/2019/03/the-hypocrisy-of-the-techno-moralists-in-the-coming-age-of-autonomy/

24. Rohrlich J. The US Army wants to turn tanks into AI-powered killing machines // qz.com/1558841/us-army-developing-ai-powered-autonomous-weapons/

25. Blythe W.C. a.o. How We Win the Competition for Influence // www.armyupress.army.mil/Journals/Military-Review/English-Edition-Archives/May-June-2019/Blythe-Calhoun-Influence/

26. Bezdek M.A. a.o. “Run for It!”: Viewers’ Participatory Responses to Film Narratives // www.researchgate.net/profile/Matthew_Bezdek/publication/263937607_Run_for_It_Viewers%27_Participatory_Responses_to_Film_Narratives/links/53e13ca50cf2d79877a5a246/Run-for-It-Viewers-Participatory-Responses-to-Film-Narratives.pdf

27. Gerrig R. A Participatory Perspective on the Experience of Narrative Worlds // drops.dagstuhl.de/opus/volltexte/2013/4163/pdf/p001-gerrig.pdf

28. Hutson J.P. a.o. What is the role of the film viewer? The effects of narrative comprehension and viewing task on gaze control in film https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5698392/

29. Bezdek M.A. a.o. Neural evidence that suspese narrows attentional focus // control.gatech.edu/wp-content/uploads/2015/09/Bezdek-et-al-2015-Neuroscience.pdf

30. Mar R.A. The Neural Bases of Social Cognition and Story Comprehension // electricliterature.com/wp-content/uploads/2018/07/Mar202011_ARP_neural20bases20of20soc20cog20and20story20comp.pdf

31. Itasaka K. For Northern Ireland, 'Game of Thrones' is much more than a popular TV show // www.nbcnews.com/news/world/northern-ireland-game-thrones-much-more-popular-tv-show-n993771

32. Кто и зачем называет детей именами героев «Игры престолов» // www.bbc.com/russian/features-48272250

33. Science Fiction Frames: Black Mirror and the Search for True Love // medium.com/imaginary-papers/science-fiction-frames-black-mirror-and-the-search-for-true-love-fba63959e297

34. Золотой щит. Как работает самая мощная интернет-цензура в мире // chinanet.lenta.ru/chapterone

35. Миллиард согласных. Как мощнейшая интернет-цензура создала тайную армию и отучила китайцев критиковать власть // chinanet.lenta.ru/chaptertwo

36. Тень позора. Жизнь каждого китайца привяжут к рейтингу. Они рады и готовы травить неугодных властям // chinanet.lenta.ru/chapterthree

37. Carlo S. Britain Has More Surveillance Cameras Per Person Than Any Country Except China. That's a Massive Risk to Our Free Society // time.com/5590343/uk-facial-recognition-cameras-china/?fbclid=IwAR18cwsbqmgqhuIYNACsXiIliGgVQNtyr4ifW2IJTONxsPBrh4F0fLnI0uY

38. «Игра престолов»: требование переснять 8-й сезон подписал миллион человек. Чем они недовольны? // www.bbc.com/russian/features-48314832

39. Leetaru K. Culturomics 2.0: Forecasting large-scale human behavior using global news media tone in time and space // firstmonday.org/ojs/index.php/fm/article/view/3663

40. Ball P. News mining might have predicted Arab Spring // www.nature.com/news/2011/110913/full/news.2011.532.html

41. Leetaru K.H. Can we forecast conflict? A framework for forecasting  global human societal behavior using latent narrative indicators // www.kalevleetaru.com/Publish/Leetaru_Dissertation_Can_We_Forecast_Conflict-Dissertation.pdf

42. Robson D. Is pop music really getting sadder and angrier? // www.bbc.com/culture/story/20190513-is-pop-music-really-getting-sadder-and-angrier

43. Napier K. a.o. Quantitative Sentiment Analysis of Lyrics in Popular Music // jpms.ucpress.edu/content/30/4/161

44. Interiano M. a.o. Musical trends and predictability of success in contemporary songs in and out of the top charts // royalsocietypublishing.org/doi/full/10.1098/rsos.171274#d3e449

45. Usborne S. ‘It was like meeting the Pope’: how Peppa Pig became a £1bn global phenomenon // www.theguardian.com/tv-and-radio/2019/may/16/how-peppa-pig-became-a-global-phenomenon-billion-pound

46. Peppa Pig: a pink, snouty enemy of the Chinese state // www.theguardian.com/tv-and-radio/shortcuts/2017/mar/13/peppa-pig-a-pink-snouty-enemy-of-the-chinese-state

47. My girl tells people: ‘My mum is Miss Rabbit and Nanny Plum’ quite proudly // www.lep.co.uk/whats-on/tv/my-girl-tells-people-my-mum-is-miss-rabbit-and-nanny-plum-quite-proudly-1-6559614

48. Pasha-Robinson L. Australian imams lead calls for Muslim alternative to Peppa Pig // www.independent.co.uk/news/world/australasia/peppa-pig-muslim-alternative-tv-show-australian-imams-a7462861.html

49. China bans Peppa Pig because she 'promotes gangster attitudes' // www.independent.co.uk/news/world/asia/peppa-pig-ban-china-childrens-tv-cartoon-gangster-douyin-a8332846.html

50. Peppa Pig may encourage inappropriate use of primary care services // www.bmj.com/company/newsroom/peppa-pig-may-encourage-inappropriate-use-of-primary-care-services/

ГО «Детектор медіа» понад 20 років бореться за кращу українську журналістику. Ми стежимо за дотриманням стандартів у медіа. Захищаємо права аудиторії на якісну інформацію. І допомагаємо читачам відрізняти правду від брехні.
До 22-річчя з дня народження видання ми відновлюємо нашу Спільноту! Це коло активних людей, які хочуть та можуть фінансово підтримати наше видання, долучитися до генерування ідей та створення якісних матеріалів, просувати свідоме медіаспоживання і разом протистояти російській дезінформації.
* Знайшовши помилку, виділіть її та натисніть Ctrl+Enter.
Коментарі
оновити
Код:
Ім'я:
Текст:
2019 — 2024 Dev.
Andrey U. Chulkov
Develop
Використовуючи наш сайт ви даєте нам згоду на використання файлів cookie на вашому пристрої.
Даю згоду